sábado, 15 de noviembre de 2008

Red Alert 3




Desata la furia de ejércitos imposibles desde el bando soviético, norteamericano o japonés; y explota sus diferencias en tres campañas largas e interesantes. ¿Su mayor reclamo? Un modo cooperativo, el primero en su especie.

La dirección artística es formidable y de una imaginación desbordante. No sólo lucharemos en entornos urbanos, sino también en junglas tropicales, en parajes nevados… El submarino soviético es uno de los sorprendentes puntos débiles del bando rojo. A pesar de la relevancia de la lucha marina, el sumergible ruso tiene serias limitaciones.

Cada facción tiene sus peculiaridades a la hora de construir sus bases. Mientras que los aliados tienen que esperar a estar terminadas para situarlas, los japoneses cuentan con unidades móviles que se transforman en edificios.

El trabajo en la representación del agua es formidable. Es un auténtico placer enfrascarse en batallas marinas flotando sobre éste.

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