miércoles, 10 de setiembre de 2008

Space Siege


Los creadores de Dungeon Siege llevan su afamada fórmula al espacio con un resultado razonablemente interesante. Acción por encima de rol, desarrollo lineal por encima de libertad y argumento rutinario por encima de innovaciones de guión, para un título más interesante en su concepto que en su ejecución final.

El hecho de escoger entre una evolución cibernética y una más humana es muy interesante, aunque se echa en falta mayores connotaciones del argumento para escoger uno u otro camino.

En Space Siege controlaremos nuestro estado gracias a las barras de vida y energía. La primera determina nuestra salud, y la segunda la cantidad de hechizos que podemos lanzar.



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