viernes, 22 de mayo de 2009

Los Sims 3


Los Sims 3

Tercera parte del que probablemente sea el simulador de vida virtual más famoso del mundo. Nuevas características jugables, un nuevo Creador de Sims, personalidades más realistas y un poderoso sistema de personalización, son algunas de sus novedades.

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Terminator Salvation

Terminator Salvation

Videojuego basado en la próxima película de Terminator, que ahondará en la guerra contra las máquinas y en la formación de una resistencia humana para combatirlas.


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X-Men Origins: Wolverine


Videojuego de acción con el mismo nombre de la película, en el que encarnaremos el papel del conocido personaje de Marvel, Wolverine. Batallas trepidantes, acrobacias y una gran variedad de combos incluyendo el uso de sus afiladas garras serán las armas de Wolverine en su afán por dar caza a los enemigos.

Recomendado, accion sin parar, excelentes movimientos, combos, ataques aereos, y toda la furia desatada en tus dedos

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miércoles, 15 de abril de 2009

Elven Legacy


Elven Legacy

Elven Legacy ofrece un mundo lleno de magia y una historia no lineal, en la que deberás restaurar la antigua gloria de la raza de los elfos.

Juego por turnos, estilo Heroes V

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Death Track: Resurrection



Death Track: Resurrection

Segunda entrega de este juego de acción y conducción, que vuelve a desarrollarse en un post-apocalíptico futuro donde la tierra está desbastada y el deporte favoritos de la población son las violentas carreras de coches en conocido Torneo de Supervivencia.


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Company of Heroes: Tales of Valor



Segunda expansión del excelente título de estrategia Company of Heroes, que en esta ocasión incluye tres campañas inéditas de corte individual además de nuevos modos multijugador y una nueva opción táctica de juego denominada "Direct-Fire".

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Watchmen: The End is Nigh


Watchmen: The End is Nigh

La Warner En la misma semana estrenan la película y el videojuego de Watchmen, una de las franquicias más importantes y deseadas de la primera mitad del 2009. Si el largometraje será o no bueno todavía está por ver, pero el videojuego es un Hack and Slash muy competente que hará las delicias de los aficionados al género.

Las cinemáticas recogen el espíritu del cómic con un estilo de viñetas directamente extraído de la novela gráfica original. En ocasiones la colaboración entre los dos personajes será necesaria. Aquí, por ejemplo, Búho Nocturno debe abrir la puerta del garaje para que Rorschach se cuele por debajo y la abra desde dentro.

The End is Nigh es un buen comienzo para la saga Watchmen en los videojuegos, aunque de cara al futuro hay que exigirle más. Un plus en variedad e inteligencia de los enemigos se antoja necesario, y la presencia de puzzles o rompecabezas para dotar de variedad a la experiencia necesita de un trabajo más profundo. El título queda, sin embargo, como un agradable, pero breve, Hack and Slash con el que pasar un rato ameno aporreando los botones.

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Wanted: Weapons of Fate



Wanted: Weapons of Fate es un videojuego de acción basado en la película del mismo nombre de Universal Studios.

Buenos Graficos, Buenos movimientos, Buena Historia... Buen Juego


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Wheelman


Wheelman

Juego de acción y conducción basado en la película del mismo nombre protagonizada por el actor Vin Diesel, que nos traslada a las calles de Barcelona para infiltrarnos en una banda mafiosa.

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The Last Remnant


The Last Remnant

Por fin llega a PC The Last Remnant, el esperado y ambicioso proyecto de Square Enix que tuvimos oportunidad de ver el año pasado en Xbox 360. El resultado, en esta ocasión, es bastante superior al de la consola de Microsoft, sin embargo sigue distando algo de lo esperado. Le falta el punto revolucionario a su jugabilidad que se anunciaba, aunque esta edición dispone de un acabado tecnológico muy aceptable.

El fino hilado entre misiones principales y secundarias es uno de los mayores problemas de The Last Remnant. Falta cohesión, y el planteamiento de la mayoría es, cuanto menos, irregular.

El empleo de la cámara en las luchas es uno de los grandes aciertos del juego. Se trata de un estilo muy cinematográfico que se desplaza entre las diferentes unidades para ofrecernos un panorama frenético y acertado.

El prometedor The Last Remnant de Xbox 360 mejora ostensiblemente en la versión de Pc gracias a un acabado técnico muy superior. Square Enix nos brinda un título algo repetitivo y alargado en exceso, pero rico en imaginería y con destellos de brillantez.

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El Padrino 2


El Padrino 2

Intimidación, gestión, extorsión y combate, el duro y violento día a día del nuevo capo mafioso.

La Familia Corleone necesita tu ayuda una vez más. Extiende la sombría influencia de la corrupción a lo largo de La Habana, Nueva York y Miami. El Padrino II recoge el testigo de la película y, al igual que ésta, mantiene un nivel muy similar al original, trabando un más que notable Sandbox que mezcla con idéntica habilidad acción y estrategia.

Dominar la ciudad será nuestro objetivo, y las peores artes y estrategias serán necesarias para conseguirlo. Prepárate para extorsionar e incluso golpear a pacíficos hombres y mujeres. En El Padrino II el respeto se gana a golpes.

Los Rosato, los Granado, los Mangano, los Almeida… El periplo de El Padrino II incluirá borrar del mapa al resto de familias mafiosas. Tom Hagen nos informará de sus movimientos.

El Padrino II es un buen videojuego de acción, que mejora notablemente el correcto trabajo de su predecesor. Ágil mezcla de acción, estrategia y gestión de recursos con extraordinarias ideas tras de sí, a la que sólo le ha faltado un plus de duración, acabado técnico y calidad gráfica para ser un memorable lanzamiento.

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jueves, 26 de marzo de 2009

Dark Sector


Dark Sector

Shooter en tercera persona ambientado en un futuro próximo y ficticio dentro del bloque soviético, donde el jugador asume el rol de Hayden Tenno, un protagonista con la habilidad de transformarse en diferentes y dramáticas formas de combate.

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Tom Clancy's HAWX


Tom Clancy's HAWX

Acción y alta tecnología, una devastadora máquina de combate a más 30.000 pies de altura.
Los videojuegos "de aviones" sufren una severa desatención en PC durante los últimos años, pero Ubisoft y Tom Clancy están aquí para aportar algo al género. Con HAWX tenemos uno de los mejores juegos de este corte en los últimos años, y una demostración de que con calidad no hay género que se resista a Pc.

El corte decididamente arcade de HAWX pone muy pocos límites a la movilidad de los aviones. Para esquivar misiles enemigos podremos lanzar contramedidas y realizar maniobras de auténtica locura.

El empleo de escenarios reales es uno de los puntos fuertes de HAWX en cuestión de mapeados y misiones. Un auténtico placer surcar los cielos de lugares tan emblemáticos como el de la imágen.
Las explosiones, el humo y el resto de efectos de carácter visual son uno de los aspectos más impresionantes del apartado gráfico de HAWX.

F-16 Fighting Falcon, F-22 Raptor, Dassault Rafale C, FA-18E Super Hornet, Eurofighter Typhoon, Saab-39 Gripen, AV-8B Harrier, F-14 D SuperTomcat y F-117 Night Hawk son los modelos de los aviones de los que dispondremos en HAWX.

La obsesión por el detalle de los escenarios ha sido tal que en HAWX todo su diseño se ha realizado en base a planos e imágenes tomadas por satélite. Una garantía total de realismo y veracidad.

HAWX es el satisfactorio debut de una de las nuevas franquicias de Tom Clancy para Ubisoft. La compañía gala hace una apuesta de riesgo por un género en franco abandono, y consigue unos resultados sensacionales. Abundantes contenidos y modalidades de juego para un título que se puede recomendar, sin temor a equivocarse, a todos los aficionados a los arcades de aviación.


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Stormrise


Stormrise

Ambientado en una versión futura y apocalíptica de nuestro planeta, Stormrise es un título de estrategia en tiempo real que narra la lucha por la supervivencia entre los Echelon y los Sai a través de enormes campos de batalla.

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Darkensang: The Dark Eye


Darkensang: The Dark Eye

Basado en el popular juego de tablero (sobre todo en Alemania) The Dark Eye, Drakensang supone la adaptación de una las más prestigiosas licencias de juegos de rol de mesa al mundo de los videojuegos. La historia se desarrolla en el enorme continente de Aventuria, en el que los clásicos elementos de corte fantástico y épico dan lugar a todo tipo de aventuras.


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miércoles, 11 de marzo de 2009

Men of War


Men of War

De los mismos creadores que Faces of War llega este RTS ambientado nuevamente en la segunda guerra mundial. Tres campañas para un jugador en el discurrir de distintos acontecimientos históricos, y controlando a los bandos soviético, aliado y alemán.

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Warhammer 40,000: Dawn of War 2 Warhammer 40,000: Dawn of War 2



Warhammer 40,000: Dawn of War 2 Warhammer 40,000: Dawn of War 2

Relic lo ha vuelto a hacer. El estudio canadiense reinventa su propio concepto de Warhammer 40.000 con la segunda parte de Dawn of War, que tiene tanto de estrategia como de RPG y acción. Una de las citas ineludibles para el aficionado de Pc en este primer trimestre de 2009 ya está entre nosotros, y no decepciona en absoluto.

De forma brillante y revolucionaria Relic desplaza la gestión de las unidades desde las bases al propio combate. Se acabó el construir edificios para desbloquear fases del árbol tecnológico, todo se hace ahora alrededor de nuestras tropas.

Al contario que en el primer Dawn of War, en la segunda parte la experiencia y las mejoras adquiridas por las tropas se mantienen de misión a misión. La posibilidad de cubrirnos tras muros debuta en Dawn of War II, y también lo hace la de fortificarnos dentro de construcciones.

Los jefes finales son otro de los elementos que no se encontraban en el primer videojuego. Serán poderosas figuras enemigas de enorme resistencia y demoledores poderes. Relic aporta algo totalmente diferente en cada proyecto que aborda, y es una de las compañías que más está haciendo avanzar al género de la estrategia en tiempo real. Dawn of War II es sólo un ejemplo más.

Dawn of War II no reinventa la estrategia en tiempo real, pero aporta su granito de arena a la hora de ampliar las perspectivas del género. Un videojuego violentísimo, adictivo y con una campaña en la que se experimenta un verdadero sentido de la progresión que, además, llega acompañado de un fascinante cooperativo y de un multijugador que vuelve a ser la mejor de sus virtudes.

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Necrovision


Necrovision

Shooter que mezcla terror y acción en el contexto de la Primera Guerra Mundial. Vampiros y demonios se entremezclan en una sobrecogedora historia de muerte y venganza.



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Cryostasis


Cryostasis

Acción y terror psicológico que nos embarcará en la búsqueda de los misterios que rodean al rompehielos nuclear Viento del Norte encallado en el Círculo Polar Ártico.

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Tom Clancy's EndWar


Tom Clancy's EndWar

Planificar, ordenar y ejecutar. La saga Clancy despliega su fortaleza en la estrategia táctica masiva. EndWar nació el año pasado con la intención de convertirse en la primera franquicia seria de estrategia en consolas. Para ello contó con numerosos argumentos de peso, entre ellos un revolucionario control por voz, un uso del pad muy cuidado y una campaña on-line de altura. El resultado fue más que notable

EndWar cuenta con tres niveles de dificultad: Normal, Experto y Difícil. Éstos no repercuten tanto en la inteligencia del enemigo como en su capacidad de asumir daño y en su potencia de fuego. En el cuartel podemos utilizar los créditos logrados entre batalla y batalla para mejorar nuestras tropas. Por ejemplo para la infantería podemos desbloquear las habilidades de Infiltración, FrancoTirador y Ataque Profundo.

En EndWar hay algunos guiños a otros videojuegos de la franquicia Tom Clancy. Por ejemplo será habitual que el capitán Mitchell de la saga Ghost Recon nos de órdenes en el bando Norteamericano.

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Empire : Total War


Empire : Total War

Total War es a la estrategia en tiempo real lo que Maradona al fútbol o El Padrino al cine. Creative Assembly no falta a su cita con el género y nos aporta uno de los títulos más completos de la saga.

Uno de los aspectos más brillantes de toda la saga Total War es su rejugabilidad, y Empire no es una excepción. Cada facción tiene sus propias circunstancias y sus condiciones de victoria, con lo cual cada una es un videojuego en sí misma.

El prestigio es un elemento vital en las condiciones de victoria de muchos países, y sirve para reflejar en puntos la reputación que tenemos entre el resto de naciones. La diplomacia es ahora mucho más intuitiva y con más posibilidades. Sigue siendo tan complicado como siempre el negociar con la IA, pero en esta ocasión el abanico de opciones es más amplio.

Nuestro manejo de las tropas en los asedios es ahora mucho más preciso. Queda meridianamente claro que en Creative Assembly se ha puesto un gran empeño en mejorar este campo. En esta ocasión el mapa nos lleva a regiones tan dispares como América del Norte, la India y, por supuesto, Europa. Además también podremos acceder durante la campaña a pequeños focos de conflicto como el Canal de Mozambique, el lejano oriente o la costa este de Sudamérica. Los barcos, por ejemplo, están basados en planos del Museo Marítimo Británico.

La presencia de algunas unidades exóticas aporta el toque variado a las batallas de Empire. Este factor resulta especialmente agradecido en la vertiente multijugador, aunque esta vez se ha optado porque los países disponibles sean únicamente los de la campaña.
En lo visual Empire es con sensible diferencia el mejor Total War hasta la fecha. El trabajo sobre entornos, iluminación y unidades es sencillamente sensacional.

Empire es la nueva joya de la corona Total War. Si alguien desea conocer la definición de la palabra estrategia en los videojuegos debería consultar primero con Creative Assembly para saber lo que este equipo británico tiene que decir al respecto. Mezclando con inusual habilidad estrategia por turnos y táctica en tiempo real, la nueva entrega de la saga aporta suficientes novedades como para tenerlo una vez más como uno de los mejores RTS de los últimos años. Empire es un gigantesco y asombroso monumento a uno de los siglos más convulsos de la historia del ser humano: El XVIII.

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viernes, 20 de febrero de 2009

Fear 2: Project Origin


Fear 2: Project Origin

Alma desata de nuevo todo su poder en Pc, y lo hace con Project Origin, la segunda entrega de F.E.A.R. Se acabaron las expansiones, los spin-offs y los Expedientes Fear, la verdadera secuela de uno de los mejores juegos del 2005 ha llegado.

La cámara lenta vuelve a hacer acto de presencia en F.E.A.R. 2. El protagonista tiene unos reflejos mucho más rápidos que el resto de sus enemigos, lo que hace que cuando activamos el control sus movimientos y sus balas vayan más despacio. Algunos escenarios de la segunda mitad del videojuego nos proporcionan momentos inolvidables. Ciudades destruidas, edificios cayendo… Impresionante.

La violencia y los litros y litros de sangre vuelven a hacer acto de presencia en F.E.A.R. 2. Si somos amantes de la casquería descubriremos que no tiene precio disparar a un enemigo en la cabeza a cámara lenta.

En su vertiente multijugador FEAR 2 despliega varios modos de juego que pasan por los clásicos Deathmatch y capturar la bandera, y otras nuevas como su trepidante e intenso modo FailSafe en el que se enfrentan dos equipos.

Para definir F.E.A.R. 2 deberíamos utilizar la palabra sólido, con todo lo bueno y malo que eso conlleva. Por un lado resultan obvias las virtudes que atesora como heredero directo del original, pero al mismo tiempo le ha faltado chispa y ritmo para llegar a su nivel. No da la impresión de que Monolith necesitara más tiempo de desarrollo para mejorarlo

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Shellshock 2: Blood Trails


Shellshock 2: Blood Trails

Acción en primera persona bajo un argumento que nos trasladará a Camboya donde un misterioso gas lanzado sobre la jungla tiene terroríficas consecuencias.

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Burnout Paradise: The Ultimate Box


Burnout Paradise: The Ultimate Box

Una de las sagas más espectaculares y aparatosas del reino de la velocidad vuelve a Pc tras casi 10 años de ausencia, y además lo hace con uno de los mejores juegos de las series Burnout. Apasionante como pocos, con una jugabilidad profunda y bien ajustada, y un apartado gráfico que te dejará exhausto, Burnout Paradise es una apuesta segura. Con un año de retraso con respecto a las versiones de consolas nos llega este The Ultimate Box, una oportunidad perfecta de coger el último tren a Paradise City.

La saga Burnout se reinventa a sí misma con Paradise. El nuevo juego de Criterion ofrece una fenomenal reescritura de los cánones de libertad en juegos de conducción.

Burnout va de choques y en eso, Paradise, es uno de los reyes absolutos. Pese a que de alguna manera se ha desatendido algo determinados aspectos jugables de las colisiones, éstas vuelven a ser de lo más espectacular que nos podemos echar a la cara en estos momentos.

Si contamos con dos monitores podemos expandir el campo de visión desde las opciones que aparecen antes de arrancar el videojuego. Una opción minoritaria pero de increíbles resultados visuales.

Burnout Paradise es un sobresaliente videojuego de conducción, y el mejor arcade de velocidad para Pc de los últimos años. El lanzamiento cuenta con todo lo que se le debe pedir a un buen programa de estas características: un control muy ajustado, desafiante IA, potente on-line y vertiginosas carreras. Espectacular, aparatoso y sobrecogedor, Burnout Paradise es un cúmulo de emociones, y todas funcionan como un gigantesco estallido de adrenalina.

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Mirrors Edge


Mirrors Edge

el aclamado por la crítica Mirror’s Edge debuta con éxito en PC. DICE lleva a cabo un fenomenal port que recoge lo mejor del original ampliándolo tecnológicamente con el potencial de los PCs

Correr por las paredes, agarrarnos a los alfeizares, emplear cajas para escalar… El abanico de posibilidades de esta trapecista urbana es impresionante. En Mirror’s Edge veremos en todo momento las piernas, brazos y torso de nuestra protagonista. Un aspecto aparentemente superficial pero que se revela imprescindible para un título de estas características.

Deberemos recorrer una anónima ciudad futurista para resolver el misterio que se oculta tras un sorprendente crimen.

Mirror’s Edge es un videojuego que, como mínimo, hay que probar. Nos quedamos con un título innovador, gráficamente muy potente; y, en las facetas jugables, una propuesta adictiva y divertidísima como pocas. Un lanzamiento de acción muy recomendable para este comienzo de 2009, que sabe suplir hábilmente la brevedad con la intensidad

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miércoles, 28 de enero de 2009

Bolt


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Lord Of The Rings: Conquest


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Saints Row 2


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Railroad Tycoon 3: Deluxe Edition


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SAS: Secure Tomorrow


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Hired Guns


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A Vampire Story


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Sacred 2


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jueves, 18 de diciembre de 2008

Rise of the Argonauts


Acción y rol se dan la mano en este título ambientado en la antigua Grecia, y que tiene como protagonistas a míticos héroes como Hércules, Jason o Atlanta.

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martes, 16 de diciembre de 2008

Prince of Persia


Al comienzo de la aventura nuestro protagonista, perdido en el desierto, estará únicamente preocupado de encontrar su burra cargada de oro. Conforme avancemos en la campaña, el príncipe descubrirá que está inmerso en la odisea más importante de su vida.

Siempre que lo deseemos podemos detenernos y hablar con Elika apretando un botón. Servirá para que nos de su visión de los acontecimientos, y para que nos de consejos y pistas.

Uno de los nuevos movimientos más espectaculares del Príncipe es el de correr por el techo. Emplearemos las anillas para agarrarnos y propulsarnos y correremos de una a otra empleando el techo como superficie.

El modelado del Príncipe y de Elika está cuidadísimo. El hecho de que se empleen técnicas de Cel-Shading hace mucho tiempo que no significa falta de detalle en los personajes y decorados.

Prince of Persia cumple a rajatabla con esta premisa, y oferta un pie sensacional para progresar en el futuro con nuevas entregas que potencien su jugabilidad. Si en el futuro se pulen algunos detalles como lo poco desafiante de la resurrección y algunas partes algo deslavazadas como las secciones de vuelo, podemos estar en breve ante un clásico moderno del género de aventuras. Lo que tenemos de momento es un must-have obligatorio para cualquier fan de las plataformas, que no es precisamente poco…

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sábado, 6 de diciembre de 2008

Grand Theft Auto IV


Seremos Niko Bellic, un inmigrante serbio que viaja en barco a Estados Unidos para conocer a su primo Roman, y para cumplir el sueño americano.

Rockstar ha apostado por un interfaz "limpio". Sólo contaremos con el minimapa; y con las esporádicas apariciones del contador de munición y la retícula del cuerpo a cuerpo. El primer tercio de la campaña de GTA IV se relaciona profundamente con las mafias del este, conforme avancemos el abanico de gangsters para los que trabajar se ampliará notablemente.

Pc recibe, por fin, su propia versión de una obra que quedará para el recuerdo, Grand Theft Auto IV. Para los que sueñan con vivir vidas diferentes, con hacer lo que la sociedad prohíbe o considera inmoral, y con adentrarse en las entrañas más oscuras de los peores seres humanos, GTA IV es su juego. Como un inconmensurable viaje a los más bajos fondos y las pasiones más sombrías del hombre, lo nuevo de Rockstar es una epopeya de un calibre gigantesco, con un prisma nunca antes visto en un videojuego. Nada más que decir de sus impresionantes gráficos, su desatada y adictiva jugabilidad o su poderosa historia, sólo añadir que, como señalamos al principio del análisis, estamos ante un título imprescindible sea cual sea nuestro género favorito.


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Shaun White Snowboarding



Con modos a un jugador y multijugador, este juego deportivo nos permite experimentar el snowboard más realista y extremo con el motor gráfico de Assassin's Creed encargado de mover todo tipo de montañas, cañones y escenarios nevados.

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Silent Hill - Homecoming


La venerada saga de terror debuta en la nueva generación con un nuevo hilo argumental sobre un soldado y las secuelas que deja la guerra sobre él y su familia. Akira Yamaoka volverá a ser el responsable del apartado sonoro.


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viernes, 28 de noviembre de 2008

Theatre of War


Las batallas más famosas de la Segunda Guerra Mundial durante 1939-1945, se dan cita en este título de estrategia en tiempo real, desarrollado por 1C Company (creadores de IL-2 Sturmovik) y por Battlefront (creadores de Combat Mission).

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The Sims 2 Mansion & Garden Stuff


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Left 4 Dead


El esperadísimo Left 4 Dead llega por fin a nuestro país, y se convierte en uno de los sleepers del 2008. Valve vuelve a demostrar porqué es un estudio de referencia en el campo de los first person shooters, y labra uno de los multijugadores de la temporada.

Valve logra una notable revisión de los pilares del Counter Strike. También es un multijugador de acción donde el rol que escojamos tiene mucha importancia, pero Left 4 Dead consigue encontrar su propia personalidad dentro del género.

Left 4 Dead es un entretenimiento directo y conciso. Niveles cortos, partidas rápidas y sobre todo un espectáculo de acción cruento y salvaje.

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Gothic 3: Forsaken Gods


El rol de Gothic 3 recibe esta expansión "Forsaken Gods", que según sus propios creadores servirá de transición entre el tercer y cuarto episodio.

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lunes, 24 de noviembre de 2008

Neverwinter Nights 2: Storm of Zehir



Nueva expansión de Newerwinter Nights 2 que nos llevará a través de las tierras de la Costa de la Espada y de Samarach, y enfatizará todavía más la exploración libre a través del mapa de Overland.

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miércoles, 19 de noviembre de 2008

Need for Speed Undercover


Nueva entrega de la popular saga de conducción, en la que nos infiltraremos en las habituales carreras ilegales callejeras para tratar de capturar a una peligrosa organización criminal.

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martes, 18 de noviembre de 2008